Bagaimana Ludo King Menjadi Sensasi Karantina COVID di India

“Itu semua keberuntungan dengan Ludo King,” kata Vikash Jaiswal, pencipta permainan Ludo King. “Tapi saya selalu berpikir bahwa saya akan dapat membuat daftar permainan saya di daftar tangga lagu teratas.”

Ludo King, yang diluncurkan pada 2016, menjadi salah satu dari lima game seluler paling banyak dipasang di seluruh dunia pada bulan April sesuai data dirilis oleh Sensor Tower minggu lalu. Selain menawarkan pengalaman Ludo tradisional, Ludo King memiliki fitur-fitur termasuk dukungan multipemain dan berbagai tema untuk menarik penonton muda – di samping menarik bagi para pemain dari permainan papan asli.

Meskipun Ludo terlihat kuno dan kuno dibandingkan dengan jenis permainan yang bisa Anda dapatkan secara gratis di ponsel Anda saat ini, tampaknya Ludo telah membuat catatan yang tepat dengan penonton mengingat angka yang dilihatnya. Bahkan sebelum pandemi, Ludo King berkembang pesat, didorong oleh keakraban yang sama yang membantu aplikasi seperti game Teen-Patti. Tapi begitu India (dan seluruh dunia) mendapati dirinya terkunci karena COVID-19, aplikasi Ludo King telah berkembang secara dramatis. Grup Keluarga WhatsApp membagikan paket Ludo King dan ini menjadi kebutuhan utama bagi banyak orang India yang tidak pernah memainkan game online apa pun. Gamer ‘Inti’ mungkin tidak mengasosiasikan diri mereka dengan permainan papan sederhana seperti ini, tetapi banyak sekali orang yang tampaknya setuju dengan permainan ini.

Jaiswal, 41, yang merupakan Co-founder dan CEO Gametion Technologies, penerbit di belakang Ludo King, memutuskan untuk membuat game tersebut pada bulan Oktober 2015, saat dia memainkan game Snakes and Ladders di ponselnya. Dia bekerja pada Ludo King bersama dengan programmer dan desainer grafis dan meluncurkan versi pertamanya pada Februari 2016. Hanya dalam tiga hingga empat bulan sejak debutnya di perangkat Android, permainan papan muncul di tangga lagu teratas di Google Play dan mencapai sasaran dari 12 crore pengguna pada September 2017.

Namun demikian, pertumbuhan itu hanyalah sekilas tentang seberapa besar permainan papan India di masa depan. Jaiswal mengatakan kepada Gadgets 360 bahwa sesuai data terbaru, game tersebut telah melampaui 18,9 juta pengguna aktif bulanan dan 5,1 juta pengguna aktif harian. Aplikasi ini juga menerima 36 unduhan crore di Android dan 1,92 crore unduhan di iOS.

Keuntungan penggerak pertama
Jaiswal mengembangkan Ludo King pada saat sangat sedikit permainan papan tradisional India yang tersedia untuk telepon pintar. Dia percaya bahwa itu adalah keuntungan penggerak pertama yang membantunya mendapatkan kesuksesan hanya dalam beberapa bulan peluncurannya. Namun, ini tidak berarti bahwa dia tidak perlu berusaha. Dia menghadirkan mode multipemain dalam enam bulan sejak peluncuran Ludo King dan juga menyederhanakan aturan versi lama untuk meningkatkan gameplay dan memberikan nuansa yang berbeda.

“Jika Anda memainkan permainan Ludo lainnya, Anda akan melihat aturan klasik,” katanya. “Misalnya, Anda harus melempar dadu jika mendapatkan enam. Kami, sebaliknya, menambahkan kemampuan untuk memungkinkan Anda memindahkan token begitu Anda mendapatkan enam. ”

Pencipta Ludo King Vikash Jaiswal menyederhanakan aturan gim untuk menjadikannya opsi yang menarik

Jaisal mengatakan tim insinyur dan desainernya di Gametion Technologies yang berbasis di Navi Mumbai secara aktif melihat umpan balik pengguna untuk membawa perubahan pada pengalaman yang ada. Menambahkan fitur baru dan menyesuaikan apa yang sudah tersedia juga menjadi penting karena Ludo King saat ini memiliki banyak pesaing.

Mendapatkan dorongan dari COVID-19
Meskipun banyak perusahaan telah menghadapi dampak buruk dari wabah COVID-19, Ludo King adalah salah satu dari sedikit nama yang dapat kami ambil dari dunia teknologi yang telah melihat kepositifan dari pandemi. Data yang dibagikan oleh Jaiswal mengungkapkan bahwa pengguna aktif bulanan game tumbuh hampir 47 persen antara April dan Mei, sementara pertumbuhan pengguna hariannya naik 30 persen dalam satu bulan terakhir.

“Kami melihat server kami mogok pada minggu pertama penguncian,” katanya. “Kami bekerja siang-dan-malam selama tujuh hingga delapan hari terus menerus untuk meningkatkan skala permainan.”

Jaiswal’s Gametion Technologies menggunakan delapan server sebelum penguncian nasional diberlakukan oleh pemerintah pada 25 Maret. Tetapi peningkatan lalu lintas yang tiba-tiba menyebabkan pemadaman bagi Ludo King, dan memaksa tim untuk meningkatkan ke 200 server, untuk menangani pengguna baru yang tidak terduga ini. – peningkatan kapasitas 25x.

Pertumbuhan selama fase awal penguncian yang sedang berlangsung membantu Ludo King mencapai peringkat nomor satu di tangga lagu teratas game gratis di Google Play selama beberapa hari. Tim juga melihat peningkatan besar-besaran tidak hanya dari India tetapi juga lima pasar teratas lainnya termasuk Bangladesh, Indonesia, dan Pakistan – di mana pemerintah daerah juga memberlakukan pembatasan serupa karena pandemi virus korona. Selain itu, rata-rata waktu yang dihabiskan di Ludo King juga meningkat menjadi hampir 48 menit antara 18 April dan 18 Mei, naik 2,2 persen dari 21 Maret dan 17 April.

ludo king lima negara teratas gadget 360 Ludo King

Lima negara teratas Ludo King secara global dalam hal basis pengguna (dalam persentase)

“Saya tidak pernah menyangka traffic sebanyak itu atau ranking satu,” kata Jaiswal. “Tapi ya, saat membuat game, saya meyakinkan anggota tim saya bahwa saat kami merilis game ini, game ini akan masuk dalam peringkat 10 teratas kategori game papan di India.”

Dari Eggy Boy ke Ludo King
Ludo King bukanlah game pertama yang dikembangkan oleh Jaiswal. Ia sebenarnya memulai perjalanannya sebagai developer game mobile pada saat ia sedang menempuh pendidikan Sarjana Teknik Komputer dari MIT, Bulandshahar, pada tahun 2003. Ia membuat sebuah game bernama Eggy Boy sebagai proyek kuliahnya, namun Game ini diberi gelar ‘Game of the Month’ oleh majalah teknologi PCQuest.

Kesuksesan awal tersebut memotivasi dia untuk bergabung dengan penerbit game Indiagames pada tahun 2004, setelah lulus dari perguruan tinggi dan pindah ke Mumbai.

Pada 2008, dia berhenti dari pekerjaannya dan mendirikan Gametion Technologies sebagai perusahaannya sendiri. Dia memproduksi game browser melalui usahanya pada tahap awal, meskipun dia akhirnya pindah ke game seluler dengan peluncuran Ludo King, diikuti oleh Carrom King dan Sudoku King. Keduanya belum melihat kesuksesan yang sama.

Keberuntungan telah memainkan peran besar dalam membantu Ludo King berhasil, meskipun tidak seperti yang Anda pikirkan, menurut Jaiswal. Dia mengatakan bahwa permainan seperti Ludo, yang melibatkan keberuntungan, lebih menarik secara luas daripada Carrom, yang melibatkan lebih banyak keterampilan, dan Sudoku, yang murni teka-teki.

Apa selanjutnya untuk Ludo King?
Jaiswal dan timnya sibuk menghadirkan fitur-fitur baru ke Ludo King. Pengalaman 2D dan mode turnamen adalah di antara perubahan besar yang akan datang. Tim ini juga akan menawarkan dua-tiga game meta baru yang akan menjadi bagian dari Ludo King, kata pengusaha itu pada Gadgets 360. Selanjutnya, ada rencana untuk memperkenalkan fitur obrolan audio secara pribadi, mode Play With Friends, dan dukungan untuk lima hingga enam pemain dalam mode multiplayer online yang saat ini mendukung empat pemain.

“Kami bahkan menerima permintaan pengguna untuk mengaktifkan dukungan untuk 10 dan 12 pemain dalam mode multipemain online, tetapi kami tidak dapat menyediakannya saat ini,” kata Jaiswal.

Fitur-fitur baru tersebut rencananya akan tersedia di Ludo King sekitar pertengahan bulan depan. Jaiswal juga berencana untuk memperluas kehadiran pasar dari Gametion Technologies-nya menggunakan kesuksesan Ludo King dan menargetkan Arab Saudi dan AS dengan menghadirkan game-game baru.

“Kami sedang mengerjakan empat game,” katanya kepada Gadgets 360. “Sebentar lagi, kami akan merilis satu atau dua game tersebut. Mereka tidak akan seperti Sudoku King dan tidak akan ditargetkan pada pengguna tertentu. ”

Ke depannya, Jaiswal juga berencana berinvestasi di startup.

“Saat ini, kami berencana untuk memberikan investasi hanya kepada developer India, meskipun secara perlahan kami juga akan mulai mendukung startup di luar India,” katanya.


Di tahun 2020, apakah WhatsApp akan mendapatkan fitur mematikan yang ditunggu-tunggu oleh setiap orang India? Kami membahas ini di Orbital, podcast teknologi mingguan kami, yang dapat Anda gunakan untuk berlangganan Apple Podcasts atau RSS, unduh episode, atau cukup tekan tombol putar di bawah.

.