Inside Prince of Persia: The Sands of Time Remake, Game Debut untuk Ubisoft India Studios

Prince of Persia memutar kembali waktu, lagi. Tujuh belas tahun sejak perilisan Prince of Persia: The Sands of Time, Ubisoft telah mengumumkan pembuatan ulang penuh pertamanya. Dan dalam sedikit berita yang tidak terduga, Ubisoft India Studios – gabungan kekuatan Ubisoft Pune dan Ubisoft Mumbai – yang memimpin pengembangan dalam pembuatan ulang. Prince of Persia: The Sands of Time Remake – demikian nama resminya – adalah gim pertama yang dibuat oleh Ubisoft India Studios. Ini dibuat dari awal dengan mesin baru, dialog yang direkam ulang, dan sudut kamera baru.

Lebih dari 170 karyawan antara Mumbai dan Pune telah menghabiskan lebih dari dua tahun bekerja di Prince of Persia: The Sands of Time Remake, dengan berlari ke garis finis di bawah awan COVID-19. Kantor Ubisoft di India telah ditutup sejak Maret ketika penguncian nasional diumumkan, dan raksasa game tersebut menyediakan peralatan kerja dari rumah dan dukungan kepada semua karyawannya, untuk membantu mereka menyelesaikan pembuatan ulang Prince of Persia, di bulan-bulan penting. menjelang rilis game.

Managing Director Ubisoft India Studios Jean-Philippe Pieuchot mengklaim ini adalah puncak dari produksi konsol ujung ke ujung pertama dari India: “Dengan pembuatan ulang ini Ubisoft telah memelopori keahlian AAA di India. […] Pencapaian ini membuka jalan menuju masa depan industri game India. ”

Mengapa tidak terlihat bagus?

Sementara Pieuchot menggembar-gemborkannya sebagai judul AAA, tampilan pertama gim ini – baik itu cuplikan atau tangkapan layar – tidak terlalu menjanjikan, dalam hal grafis. Untuk judul yang menggunakan mesin yang sama (AnvilNext 2.0) dengan Assassin’s Creed Origins, Prince of Persia: The Sands of Time Remake tidak terlihat seperti itu. Sebenarnya, itu terlihat seperti milik era sebelumnya. Itu a perhatian dibagikan oleh lain publikasi dan banyak penggemar Prince of Persia di Indonesia.

“Anda bisa yakin bahwa game ini akan menjadi yang terbaik [upon release in] Januari 2021, “Ubisoft Mumbai dan Prince of Persia: Direktur game The Sands of Time Remake Pierre-Sylvain Gires mengatakan kepada Gadgets 360.” Anda dapat yakin bahwa polesannya akan ada.

“Ya, kami menggunakan mesin Anvil Assassin’s Creed Origins, tapi itu hanya dasar dan kami mengungkapkan banyak hal di sekitar mesin ini yang benar-benar sesuai dengan Prince of Persia Sands of Time Remake. Tidak hanya pendekatan teknologinya dengan fitur rewind dan semua hal yang perlu dikerjakan ulang, tapi seperti arahan artistik yang dimaksudkan agar berbeda dari Assassin’s Creed Origins.

“Kami ingin game ini memiliki tampilan unik yang memenuhi tujuan game. Narasi dan alur cerita [in Prince of Persia: The Sands of Time] adalah fantasi. Itu adalah sesuatu yang dekat dengan [Middle Eastern folk tale collection] Seribu Satu Malam perasaan. Jadi, sengaja dibuat untuk memiliki tampilan unik yang sesuai dengan tujuan game, dengan pendekatan pencahayaan baru [and more] saturasi warna untuk membantu keajaiban dan fantasi cerita agar benar-benar muncul dari layar. ”

Produser senior Ubisoft Pune, Annu Koul, berpendapat bahwa mesin Anvil yang baru memungkinkan mereka memberikan “sentuhan modern” kepada Prince of Persia, tetapi tetap “setia pada permainan kami sebelumnya”.

Aktor kulit putih yang menyuarakan pangeran Timur Tengah

Berbicara tentang tetap setia pada aslinya tahun 2003, Yuri Lowenthal kembali sebagai pengisi suara dan aktor penangkap gerak untuk Pangeran tituler. Itu adalah pilihan pemeran yang aneh, terutama di tahun di mana telah ada protes baru atas aktor kulit putih yang menyuarakan karakter non-kulit putih di seluruh dunia hiburan. Ini memengaruhi The Simpsons, Family Guy, Netflix’s Big Mouth, dan Apple TV +’s Central Park. Banyak acara dan pencipta bahkan berjanji untuk tidak lagi memiliki aktor kulit putih yang menyuarakan karakter non-kulit putih.

“Itu pertanyaan yang sangat, sangat bagus yang Anda tanyakan kepada saya di sini,” kata Gires. “Dan aku bisa memberitahumu itu saat kami mengatur casting untuk karakter kami […] kami sangat memperhatikan asal-usul aktor kami. Kami sebenarnya melakukan casting dari panel yang sangat besar, dan […] dan kami berusaha untuk menjadi seotentik mungkin.

“Tapi tentang pangeran, Yuri Lowenthal, […] dia [was cast] seperti aktor lainnya. Dia terpilih dan dipilih karena suaranya. Dan kami menerima telepon bersama-sama, karena kami ingin bermain dengan nostalgia [of the original] – Kupikir suara Yuri juga belum menua – dan dia memiliki energi yang besar dan karakternya sangat mirip dengan Pangeran, sehingga kita harus pergi bersamanya. “

Putri Farah dan Pangeran di Prince of Persia: Pembuatan Ulang Pasir Waktu
Kredit Foto: Ubisoft

Selain itu, Gires mencatat bahwa karakter utama wanita Farah, seorang putri India, disuarakan oleh Supinder Wraich, seorang aktris Kanada yang berasal dari India.

Dan selama presentasi kepada jurnalis, Koul berbicara tentang pengetahuan lokal dan pengalaman budaya yang dapat dibawa Ubisoft India Studios ke Prince of Persia: The Sands of Time Remake yang dimulai di India abad ke-9 di sebuah istana fiksi Maharaja. Dia menyebutnya “suatu kehormatan.”

Mengapa remake Prince of Persia adalah suatu kehormatan

Tim Koul di Ubisoft Pune menangani aspek yang lebih teknis, mengerjakan mesin game, rendering, kamera, kontrol, pertempuran, misi, dan AI serta manajemen data. Ubisoft Mumbai menangani sisi kreatif Prince of Persia: The Sands of Time Remake, yang melibatkan seni (desain, konsep, level, teknis, dan seni 3D), animasi, mo-cap, desain game dan level, FX, dan UI.

Itu cocok dengan kekuatan tim. Ubisoft Pune didirikan pada tahun 2008 terutama untuk pengendalian kualitas (QC). Meskipun berkembang dari 100 karyawan pada 2009, 500 karyawan pada 2016, dan 1300+ pada 2020, kontrol kualitas tetap menjadi yang utama. 70 persen tenaga kerjanya melakukan QC, dengan 30 persen sisanya dikhususkan untuk produksi.

Di sisi lain, Ubisoft Mumbai – yang didirikan pada 2018 untuk didedikasikan untuk judul AAA – sepenuhnya dikhususkan untuk produksi, meskipun saat ini hanya memiliki seratus karyawan. Ubisoft juga memiliki unit R&D yang didirikan di IIT Bombay, salah satu universitas teknis terbaik di negara itu, dengan kurang dari 30 orang yang mengerjakan AI, data, dan pembelajaran mesin.

Pieuchot mengatakan bahwa pengembangan game AAA bukanlah usaha dalam semalam. Prince of Persia: The Sands of Time Remake telah terwujud berkat investasi Ubisoft lebih dari satu dekade lalu.

prince of persia remake parkour Prince of Persia remake Sands of Time

Pangeran berlari di dinding di Prince of Persia: The Sands of Time Remake
Kredit Foto: Ubisoft

Ketika Ubisoft India Studios mengetahui bahwa itu akan mulai bekerja pada Prince of Persia, tim sangat gembira. Gires berkata: “Kami semua sangat senang dan sangat, sangat senang bisa mengerjakan remake pertama dari Ubisoft ini. Sebagai waralaba, Prince of Persia dicintai di komunitas, dan untuk studio di India juga. Bisa mengerjakan permainan seperti itu adalah suatu kehormatan. “

Koul menambahkan: “Saya yakin, seperti kami, Anda telah tumbuh dengan permainan ini. Kita semua tumbuh dengan game ini, dan bagi banyak anggota tim, game ini telah menunjukkan kepada mereka bahwa bisa ada karier di industri game. Jadi, game yang telah memberi kami karier, selalu merupakan suatu kehormatan untuk mengerjakan game itu, dan menampilkan game itu kepada dunia sekarang. ”

Mundurkan jam

Dirilis pada akhir tahun 2003 pertama untuk Game Boy Advance, diikuti dengan cepat oleh PS2, Xbox, Windows, dan versi untuk ponsel, Prince of Persia: The Sands of Time tercatat sebagai salah satu video game terbesar sepanjang masa. Ini mengikuti Pangeran tituler, putra Sharaman dan pewaris kerajaan Persia, ketika ia menemukan jam pasir dan belati saat ayahnya menjarah kota Maharaja. Putri tunggal Maharaja, Farah, diculik sebagai hadiah untuk Sultan Azad.

Ketika mereka tiba di Azad, ayah Pangeran mempersembahkan jam pasir sebagai hadiah untuk Sultan, tetapi Wazir menipu Pangeran dan menyuruhnya menusuk jam pasir dengan belati, melepaskan Pasir Waktu yang terkandung di dalamnya. Mereka mengubah warga menjadi monster buas dan Pangeran kemudian harus bekerja dengan Farah untuk memperbaiki kerusakan. Belati memungkinkan pemain untuk memundurkan waktu, membunuh, dan membekukan musuh.

Sekarang, lebih dari 17 tahun kemudian, Anda dapat melakukan semuanya lagi. Koul mencatat bahwa ini adalah “remake, bukan remaster atau reboot. Kami ingin memberikan kesempatan kepada pemain untuk mengalami game ini lagi, atau untuk pertama kalinya, tetapi dengan sentuhan modern. ”

Prince of Persia: The Sands of Time Remake akan tersedia 21 Januari 2021 di PC, PS4, dan Xbox One. Meskipun gim ini tidak memiliki peluncuran yang tepat di PS5 dan keluarga Xbox Series, gim ini masih akan berjalan di konsol generasi berikutnya berkat kompatibilitas ke belakang, Koul meyakinkan kami. Biayanya € 40 (sekitar Rs. 3.500) di seluruh platform.

.